CSS3添加了几个动画效果的属性,通过设置这些属性,可以做出一些简单的动画效果而不需要再去借助JavaScript。CSS3动画的属性主要分为三类:transform、transition以及animation。
设置元素顺时针旋转的角度,用法是:
transform: rotate(x);
参数x必须是以deg结尾的角度数或0,可为负数表示反向。
设置元素放大或缩小的倍数,用法包括:
transform: scale(a); 元素x和y方向均缩放a倍 transform: scale(a, b); 元素x方向缩放a倍,y方向缩放b倍 transform: scaleX(a); 元素x方向缩放a倍,y方向不变 transform: scaleY(b); 元素y方向缩放b倍,x方向不变
设置元素的位移,用法为:
transform: translate(a, b); 元素x方向位移a,y方向位移b transform: translateX(a); 元素x方向位移a,y方向不变 transform: translateY(b); 元素y方向位移b,x方向不变
设置元素倾斜的角度,用法包括:
transform: skew(a, b); 元素x方向逆时针倾斜角度a,y方向顺时针倾斜角度b transform: skewX(a); 元素x方向逆时针倾斜角度a,y方向不变 transform: skewY(b); 元素y方向顺时针倾斜角度b,想方向不变
以上的参数均必须是以deg结尾的角度数或0,可为负数表示反向。
设置元素的变形矩阵,因为矩阵变形过于复杂,暂略。
设置元素的悬挂点,用法包括:
transform-origin: a b; 元素的悬挂点为(a, b)
元素的悬挂点即为它旋转和倾斜时的中心点。取值中的a、b可以是长度值、以%结尾的百分比或者left、top、right、bottom四个值。
指定transition效果作用的CSS属性,其值是CSS属性名。
动画效果持续的时间,其值为以s结尾的秒数。
指定元素状态的变化速率函数,其取值基于贝赛尔曲线函数
动画效果推迟开始执行的时间,其值为以s结尾的秒数。
CSS3中真正的动画属性是animation,而前面的transform和transition都只是对DOM元素的变形或者是状态的过渡。实际上,CSS3所支持的动画效果只是填充动画,也就是说先设定整个动画生命周期中的几个关键状态(key frame,关键帧),然后动画将自行计算并模拟关键帧之间的过渡。那么在设置animation的属性之前就必须先设定好关键帧了。 关键帧@keyframes的语法结构如下:
@keyframesNAME { a% { /*CSS属性*/ } b% { /*CSS属性*/ } ... }
NAME表示动画的名字;a%、b%表示以百分号结尾的百分数,用于设定该关键帧在动画生命周期中的位置;百分数后面的{ } 中则需要写成该关键帧状态下CSS属性的值。另外,如果同一个百分数值在@keyframes中出现多次,那么后出现的将覆盖先出现的;并且关键帧在@keyframes中时无序的。 设置完关键帧后就可以继续设定animation了。